
宮本茂の名言15選
宮本茂の名言15選
宮本茂の名言を15個ピックアップして紹介します。
宮本茂の名言1:映画は、見たお話で泣く・・・
映画は、見たお話で泣く。ゲームは、自分がした苦労に泣く。
(宮本茂)
>名言の詳細
宮本茂の名言2:飽きてもいいけど・・・
飽きてもいいけど、遊んだ人が『人にあげたくない』と思えばいいから。
(宮本茂)
>名言の詳細
宮本茂の名言3:海外のゲームデザイナーの人の傾向は・・・
海外のゲームデザイナーの人の傾向は、まずゲーム全体の世界観を語ってアートもつけて、それを本にしてしまうんです。
(宮本茂)
>名言の詳細
宮本茂の名言4:世の中にあふれてるものではない・・・
世の中にあふれてるものではないけど、世の中を無視するわけじゃない。
(宮本茂)
>名言の詳細
宮本茂の名言5:自分のアイデアがなぜダメなのか・・・
自分のアイデアがなぜダメなのか、自分で考えて、自分でダメな理由が整理できて、きちんと把握できると、それはいつか必ず使えるっていう。
(宮本茂)
>名言の詳細
宮本茂の名言6:下手でもいいから自分たちで独自の・・・
下手でもいいから自分たちで独自のことをやったほうがいいし、その方が意外な人に評価される。
(宮本茂)
>名言の詳細
宮本茂の名言7:誰かがゲームをプレイしたあとに・・・
誰かがゲームをプレイしたあとに、ストーリーが心に残るかどうかが大切。
(宮本茂)
>名言の詳細
宮本茂の名言8:腰引かずにバット振ろう!みたいな・・・
腰引かずにバット振ろう!みたいなのがね、最近のモットーなんですよね。思いっきり振ったら当たれば飛ぶ。
(宮本茂)
>名言の詳細
宮本茂の名言9:まずは“こんなゲームという骨組み・・・
まずは“こんなゲームという骨組みがしっかりあって、それに合った世界観を作り上げる。これは昔も今も変わらない。
(宮本茂)
>名言の詳細
宮本茂の名言10:子供をバカにした物をみると・・・
子供をバカにした物をみると、すごく腹が立つんですよ子供は物を知らないだけで、知性はある。
(宮本茂)
>名言の詳細
宮本茂の名言11:自分のやった結果を「謙虚に・・・
自分のやった結果を「謙虚に受け止める」というのと、「必要以上に卑下しない」という両方ができてないとダメですよね。
(宮本茂)
>名言の詳細
宮本茂の名言12:オリジナリティへのこだわりという・・・
オリジナリティへのこだわりというよりも、みんながやるパターンにのると、それ以上のものを出さないとダメ。
(宮本茂)
>名言の詳細
宮本茂の名言13:キャラクターというのは古びていく・・・
キャラクターというのは古びていくものなので、そうさせないように最新の技術と組み合わせていくのがマリオの未来。
(宮本茂)
>名言の詳細
宮本茂の名言14:アイディアがまとまるのは・・・
アイディアがまとまるのは、お風呂に入ってる時かな。お風呂で浮かんだアイディアはかなり正確ですが、逆にアテにならないのが布団の中のアイディア。
(宮本茂)
>名言の詳細
宮本茂の名言15:まず、ネガティブな問題をぜんぶ・・・
まず、ネガティブな問題をぜんぶ挙げて、理屈で固めてつくる。でも、最後は、理屈を度外視して決める。
(宮本茂)
>名言の詳細












